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方案策划书

“智慧博弈 有你最棒”棋牌大赛策划书。

难能可贵的从来都不是勇气,而是在面对困难前冷静地做好准备。当我们不知道如何去处理事情的时候,写好一份方案不是容易的事,需要反复优化。方案大多是为了工作能够更有效的去执行和开展。那么到底怎样才能写好方案呢?为此,你可能需要看看““智慧博弈 有你最棒”棋牌大赛策划书”,如果合你所需,不妨马上收藏本页。

一、活动名称:智慧博弈 有你最棒——棋牌大赛二、活动时间:xx年4月26日 5、6节三、活动地点:一粟堂二楼四、活动策划举办方: 注税q1242班全体班委五、参赛对象: 注税q1242班全体成员六、活动目的:

1、加深同学们之间的交流,增进感情,增强班级凝聚力。

2、丰富同学们的课余生活。

3、以游戏为形式,锻炼智力,快乐你我。

七、活动项目:1、三国杀3v3 2、斗地主 3、五子棋

八、具体安排:

三国杀:1、负责人:吴梁博,鄢明江 2、规则(本牌为标准版) (重点看流程示意) 3、赛制(淘汰制) a.抽签决定对手 b.三局两胜

斗地主:1、负责人:鄢明江

2、赛制(积分制) a.抽签决定对手 b.每组打三局,积分最高的晋级 c.积分规则 一局结束,分数计算:

地主得分=2胜负参数底分倍数

农民得分=胜负参数底分倍数

其中,

胜负参数:胜利方为1,失败方为-1;

底分:初始叫分时的1、2、3分;

倍数:初始为1,以下情况倍数翻倍(翻倍条件可重叠):

每打出一个炸弹,倍数2

3、规则(主要说下牌型规则)

火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。

炸弹:四张同数值牌(如四个 7 )。

单牌:单个牌(如红桃 5 )。

对牌:数值相同的两张牌(如梅花 4+ 方块 4 )。

三张牌:数值相同的三张牌(如三个 j )。三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 333+6 或 444+99单顺:五张或更多的连续单牌。不包括 2 点和双王。双顺:三对或更多的连续对牌。不包括 2 点和双王。三顺:二个或更多的连续三张牌。不包括 2 点和双王。飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。如: 5555 + 3 + 8 或 4444 + 55 + 77 。 五子棋:1、负责人:吴梁博,鄢明江 2、形式:1 vs 1 3、比赛规则同正规规则 4、采取三局两胜制,赢家晋级。九、奖项设置: 1.三国杀:最佳三人组,奖励三国英雄杀一副、菠萝一个。

2.斗地主:地主王 1人 华莱士套餐一份

大地主 2人 壕大大鸡排 1个+烤奶个1杯

3.五子棋:棋神 1人 华莱士套餐一份 棋圣2人 哇哈哈1版+奶茶个1杯附:1、 赛前准备三国杀5副、扑克牌5副、五子棋纸张30张。2、 经费预算:三国杀一副 39元 华莱士套餐 20*2=40元 哇哈哈 8*2=16元 奶茶、烤奶 5*4=20元 菠萝一个 10元 总计:125元

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“博智”棋牌大赛策划书


一、活动前言:

三月的校园,春花烂漫,每一抹绿意都荡漾着青春的活力。在忙碌的学习中,为了让同学们得到轻松的一刻,活跃情愫。人文学院学生会特组织并举办了本次“博智”棋牌大赛。以此活跃同学们的思维,丰富大家的生活,展现个人才智,从而获得快乐、充实的生活。

二、活动名称:“博智”棋牌大赛

三、活动主题:智者相争,彰显才智

四、活动时间:3月29日

五、活动地点:食堂二楼南部

六、参赛对象:西安工业大学未央校区全体学生

七、活动目的:丰富和繁荣校园文化,用益智类的竞赛锻炼大学生的思维,展示大学生的智慧,为广大同学提供展示个人才智的平台和交流的机会。

八、活动要求:象棋参赛选手以个人名义参赛;扑克牌“升级”比赛自行组队,参赛期间必须遵守比赛规则。

九、活动具体安排:

(一)活动策划准备阶段:

1、3月24日,以宣传板的形式在全校进行宣传;

2、3月25日,向院系发出邀请函。由各院系组织学生报名,报名需注明选手的信息(姓名、班级、学号、联系方式、参赛类别等),再汇总交予人文学院学生会。

3、3月27日,停止报名,由人文学院学生会对报名选手进行最终统计并安排分组。

4、组织一定人数的裁判(视参赛人数而定)。

(二)活动开展阶段:

象棋比赛和扑克牌“升级”比赛同时进行,分设场地。参赛选手根据自己的参赛类别在规定的场地进行对手赛,每局比赛设一名裁判,负责棋、牌的比赛情况。

1、象棋比赛以小组淘汰赛、复赛和冠亚季军争夺赛的形式开展(选手个人参赛)。

a、小组淘汰赛:参赛选手分为a、b两组,对组内成员进行编号,各选手以抽签的形式决定对手,对弈双方胜者进入复赛,败者淘汰。

b、复赛:组内成员胜者进入复赛,a、b两组各决出两名进入冠亚季军争夺赛;

c、冠亚季军争夺赛:a、b小组最终四名胜出选手,以抽签形式进行组队组的较量,胜出的两名进行冠军争夺赛,败者进行季军争夺赛。

2、扑克牌“升级”比赛通过初赛、复赛方式进行,选手以组队形式参赛(两人为一组,自行组队)。

a、初赛:对参赛队进行编号,抽签决定对手,比赛双方胜者进入下一轮比赛,败者淘汰,最终决出四队进入复赛;

b、复赛:四队抽签分组比赛,获胜两队进行冠亚军决赛,落败两队进行季军争夺赛。

3、颁奖仪式:

赛后对象棋比赛的冠亚季军和扑克牌“升级”比赛的冠亚季军共九人进行颁奖。

(三)活动后期安排:

清理活动现场,对活动场地进行打扫。

十、奖项设置:

象棋比赛冠亚季军各一人,共三人;扑克牌“升级”比赛冠亚季军各一组,共六人。

十一、活动后期成果整理

1、以宣传板的形式展出成果宣传海报;

2、张贴活动相片;

3、

十二、经费预算:

(一)、奖品预算

1、象棋:

冠军奖品:羽毛球拍一副——20元/副1=20(元)

亚军奖品:精致水杯一个——15元/个1=15(元)

季军奖品:象 棋一副——12元/副1=12(元)

2、扑克牌:

冠军奖品:相 册2个 ——15元/个2=30(元)

亚军奖品:钢 笔2个 ——10元/个2=20(元)

季军奖品:笔记本2个 ——7元/个2=14(元)

(二)、比赛用品预算:

参赛象棋:3元/副10=30(元)

扑克牌:2元/副10=20(元)

总计:161元

十三、附录

具体比赛规则:

(一)象棋比赛:每局比赛无时间限制,分出胜负为止,但每一步时间不能过长,具体由裁判决定,最后分不出胜负时,谁剩的棋子多为赢,少者为败方。其规则较为单一,且学生之间差异较少,此处不做详细规定。

(二)扑克牌“升级”比赛:规定每场比赛时间为30分钟时间,级数高的一方胜出,若平局可视情况延时10分钟。

主要规则如下:

1、四人用一副牌进行比赛。

2、从2开始逐级上升第一局先报“主2”方为生级方,反之为夺分抢级方;若抢级方抢级成功亦从2算起。(报主时只需出示一张所在级别的卡片)

3、留“扣底牌”6张,扣底牌中“分牌不可扣分超过15分。(5为5分,10和k均为10分,共一百分)

4、a、抢级方分数满45分升一级,65分升两级,85分升三级,抢分方得分的同时若最后一牌留为“主”(且比对方大)底牌有时分数增倍并抢得分数累加,如最后一张为副且比对方大按底牌原方相加(黑桃a始终为主,无五主一说)

b、若40分,则为双方抢级级数,不论最后是否留有主或主2。

c、抢分方分数不满40分则升级一方升级,0分则升级一方升两级。

5、升级方若在j一级失败时,若抢分方最后一张为正j,则升级方将为2;若为副j,则升级方将为5前两种均为抢分方最后一张比对方大时成立,而且抢分方已经抢得走够多的分数时(此时底牌中的分数不可累加)否则无效。

6、升级方甩牌不成立时抢分方可以直接甩自己的牌,立即上台,双方都甩不成立时,则重新起牌抢台。

7、若出现其他细小规则,则视为无效规则。

十四、后记:

希望此次“博智”棋牌大赛在全体老师的支持下和全校学生的配合下能够成功举行。此次活动本着愉悦同学,活跃校园气氛,为学习增加动力的原则,意在开发同学们的智力,挖掘其潜力,把娱乐和锻炼智慧有机结合,既活跃了思维,也能给紧张的学习生活增添色彩。

“感谢有你”朗诵大赛活动策划书


活动名称:“感谢有你”朗诵大赛

活动背景:在这个寒冷的冬天,在这个因冬天而略显沉默的校园,围巾、手套、帽子,厚厚的衣服将每个人都裹的严严实实,但严密的包裹藏着一颗颗并未冬眠的心,心中是一种感恩的情怀,感恩父母,感恩老师,感恩朋友……在感恩节来临之际,山西大学文学院特隆重举办XX年度“感谢有你”朗诵大赛,给同学们提供一个倾诉感恩情怀并展现自我风采的平台,希望用大家的感恩之心融化这个寒冬,温暖这个校园。活动目的:此次“感谢有你”朗诵大赛目的有四: 给大一年级的学生提供一个展示自我风采,表达感恩之情的平台,过一个有意义的感恩节。 丰富校园文化生活,为山西大学文学院发掘锻炼人才,并增加其文化积淀,营造和谐、活泼的校园文化氛围。 切实做到为学生服务,提高文学院学生会在山西大学的影响力,使该组织深入人心。 给学生会的成员一个策划和组织活动的机会,提供一个良好的锻炼能力的平台。主办单位:山西文学院学生会承办单位:山西文学院学生会社团部活动时间:11月26日~11月27日活动地点:活动范围:山西大学文学院大一年级全体学生活动基本流程图:

报名 初赛 15人进入决赛 一等奖 二等奖 三等奖 优秀奖

活动详细策划:报名、初赛时间:11月26日晚6:30~9:30地点:暂定为文科楼教室流程:

领取号码牌 在报名处领取并填写报名表 按顺序进入初赛 自我介绍 朗诵指定篇目

报名要求:自备一寸近期免冠照片 严格按大赛程序报名、参赛场地规划:分大赛问询处、报名处、初赛区三部分初赛方式:选手做自我介绍,并朗诵完指定品目后,由评委按评分细则(见附录一),评分后记录于评分表(见附录二)中,结束后由记分员计算分数并做登记,最后按分数高低取前十五名进入复赛,并将如复赛同学名单和复赛要求于11月27日早公布。 复赛时间:11月27日晚7:00~9:00地点:要求:入复赛选手准备以感恩为主题的自备篇目一份 可自加背景音乐流程:1.评委及嘉宾入场 2.主持人致开场词 3.介绍评委、嘉宾(校、级领导) 4.嘉宾代表发言,宣布大赛复赛开始 5.选手朗诵自备篇目,评委点评、评分 6.统计结果,主持人宣布结果 7.颁奖仪式 8.齐唱《感恩的心》,主持人致结束语宣传方案:1.前期:制作并张贴海报、制作大赛展板放在教学主楼 2.中期:初赛结束后,张贴入复赛同学名单及复赛要求 3.后期:复赛结束后,张贴海报公布获奖名单经费预算:报名表费用:10元(100份)奖品:一等奖荣誉证书一个 二等奖荣誉证书两个 三等奖荣誉证书三个 共计18元 优秀奖奖状九张2元评分表、评分细则:10元纸笔:10元展板、海报制作费:30元机动费用:20元 总计:100元可行性报告1. 首先,在感恩节这样相对特殊的节日,必须突出鲜明的主题性,相对歌咏比赛、晚会、舞会此类的文娱活动,朗诵大赛显得更为合适,不仅比较正式,而且能将感恩这个主题贯穿始终。2. 相对于我们高中时举办的普通的朗诵比赛,此次大赛的规模比较大,而且比赛方式大不相同,此次大赛本着“公平参与、公开评选”的宗旨,打破各学院、班级之间的界限,给更多的同学更多的机会参与、展现自己。3. 从比赛流程上看,本次大赛基本采用两轮淘汰制,精心设置初赛和复赛两个环节,有很大的挑战性。这个挑战自我、展现自我的难得机会同学们是不会错过的。4. 此次活动的活动开支相对较少,青年志愿者联合会基本可以承担,花尽量少的钱做尽量大的活动,何乐而不为呢?附录一:评分规则

(1)作品内容健康向上,中心明确;(2分)

(2)普通话标准,吐字清晰;(2分)

(3)语速适中,表达流利连贯;(2分)

(4)朗诵富有感染力,辅助性动作表达合理;(2分)

(5)服饰大方得体,仪态自然庄重;(1分)

(6)整体印象。(1分)总分:10分附录二: 人员安排指挥组; 报名组:大赛咨询点: 海报制作张贴:秩序维持; 记分员:机动组(处理现场各种突发事件): 主持人:评委:初赛:学生会领导 复赛:邀请学院老师附录三:应急预案1. 大赛最后出现同分情况,则由评委老师讨论决定名次先后。2. 评委多选定二至三人,以防止个别评委不能到场。附录四:大赛报名表“感谢有你”朗诵大赛报名表 姓 名 性 别 照片 学 院 编 号 联系方式 兴趣爱好 参 赛 宣 言 附录五:评分表评分表 得 分 编号 评委1 评委2 评委3 评委4 最后得分

“感谢有你”三行情书大赛策划书


一、活动名称:三行情书 书信传情—“感谢有你”三行情书大赛

二、主办单位:贵州大学学生委员会宣传部

三、活动背景:

每年11月的最后一个星期四是感恩节,在这天,向自己的亲人、朋友、师长、同事等表达爱意和谢意。感谢父母,给远行的游子温暖的港湾;感谢朋友,欢笑悲伤时都有你陪伴;感谢老师,师恩深如海,怎能藏于心;感谢陌生人,那些偶然却温暖的点滴,是人生路上最美的回忆;感谢自己,纷繁的世界,你从未妥协……

感恩是每位不忘他人之恩的人萦绕心头的情感,是刻骨铭心的爱的回报,是人与生俱来的本能……无论我们生活在哪个年代,感恩都是时代的大主题。

当下,人们似乎越长大越羞于表达自己的谢意,特别是对亲近的人,一句“谢谢你!”更成为难以说出口的话语。

1994年~XX年间,日本日语文章能力检定协会每年都举行一项“三行情书”比赛,参与人数众多,年龄跨度极大。

XX年4月3日,中央电视台新闻频道在晚间新闻里播报了日本“三行情书”的节选,更多的观众了解了这种表达形式。

XX年,“三行情书”大赛在网络流传,参与者众多。

传统的“三行情书”,其感情的界定有爱情、亲情、友情等,但在收到的作品中,却整体偏向爱情,使得其活动的目的未能完全实现。

四、活动目的:

随着信息时代的来临,人类进入了微时代,快节奏的生活在提高效率的同时却无形中掠夺了人们表达自己感情的时间,另外,这个社会又存在这越长大越不善于表达自己的情感的普遍情况,为适应这种“微”趋势,短小精炼的三行情书应运而生。短短三行,是信,也是诗,让读者在简练的语句中感受字里行间的温情,让我们学会直接的表达出内心的感受。

“三行情书”的目的就是给全校师生提供一个自我展示的平台,让大家表达心中的感谢,同时其新颖的形式又丰富了校园生活。

五、活动参与对象:贵州大学所有师生、校友,也欢迎外校人员积极参加。

六、活动时间:XX年11月11日至XX年12月9日

七、前期准备:

1、场地准备:

办公室提前两周与社团联老师和后勤处沟通好,确保活动时间与地点不会与其他活动发生冲突以及素拓分的申请。

2、物资准备:

序号

名称

明细

备注

1

宣传物资

纸、pop笔、颜料、卡纸

由各中心事务中心负责

2

活动物资

帐篷1顶、桌椅2套、小木夹若干、麻绳10米、剪刀5把、记号笔10支、展板、

音响、书签

办公室提前一周开好相关物资的租借证明。

事务中心提前采购好活动当天物资。

3

活动奖品

获奖证书、纪念明信片等

一二三等奖品具体内容待定

3、宣传准备:

1.实物宣传:

1) 制作海报、横幅、和宣传单。

2.网络宣传:

1) 贵大青梅客户端开设文明中心专栏;

2) 文明中心的微博和博客进行活动的宣传;

3) 在*贴吧开设文明中心专贴,用于宣传此次活动;

4) 在贵州大学文明网上开设“感恩节·三行情书”专栏,深度普及感恩节知识和推进“三行情书”活动进行。

3.校园宣传:

1) 联系校记者团。充分利用校记者团的宣传作用,在校刊、贵大新闻网等大众化的知名网站登关于我部门举办“三行情书”的报道。

2) 联合校园广播站。每天在指定为活动进行宣传,并于感恩节当天增开特期,进行感恩节的介绍和优秀作品的播放;

3) 下发文件,通知贵州大学文明委员,由文明委员组织在各班进行宣传和推广。

八.活动内容:

1.活动前期:

活动准备:在微博、博客、*贴吧等平台开设专栏宣传;

活动地点的确定,活动物资的准备

2.活动中期:

情书征集:方式一:师生以“#感谢有你#+三行情书内容(小于60字)+@贵州大学精神文明中心”的方式编辑发布微博即可。

方式二:师生可将写好的三行情书(附上作者的姓名、班级、联系方式)发到贵州大学精神文明中心的三行情书专题邮箱()

方式三:感恩节(11月22号)当天精神文明中心会在三校区同时设点,师生可现场参与,将三行情书写在特定的卡片上,并留下联系方式。

方式四:可将活动作品使用a4纸张打印,仿宋,四号,作品右下方注明姓名,班级,联系方式后,直接递交到贵州大学精神文明中心办公室。

参赛作品评比:活动截止日起十个工作日内开展评比活动,评选分三个步骤进行:

1) 评委团初选:文明中心将组织评委团对征集来的三行情书进行初步筛选。将筛选结果公布在网络上进入下一网络投票环节;

2) 网络投票:师生自行登录到投票网站上进行投票;

3) 汇总整理网络投票结果,在12月中旬对投票结果进行公布。

4) 注:相关信息请随时关注贵州大学文明网文明中心三行情书专栏,贵州大学精神文明中心微博,贵大青梅客户端精神文明中心专栏等网络平台及相关通知。

3.活动后期:

1) 通过评比,将选出1个一等奖,3个二等奖,6个三等奖,15个特别奖(最佳文采奖、特别幽默奖、最佳人气奖,最佳创意奖、特别感人奖);

2) 文明中心在相关网络平台上公布获奖名单,并举行颁奖典礼;

3) 集结优秀作品,制成纪念明信片。

九、现场人员安排:

1、宣传人员两名,主要是派发传单,进行现场宣传(活动中心);

2、现场工作人员(督管中心和活动中心):

a、展板处四名工作人员,主要是负责看护展板,新卡片的展示以及书签和素拓分的派发。

b、维持秩序工作人员两名,主要是负责现场的秩序问题;

c、联系人员四名,负责为参加活动者服务,尽量满足他们的要求。

十、各部门的责任分工安排:

1) 策划组:负责有关活动的策划书,为本次“三行情书”的活动以及宣传方式提供好的建议。总结活动举办过程中的优缺点并记录在案。

2) 办公室:并负责场地的租借,要求在11月12号之前将有关活动方案上交给党委指导老师审批,确保活动举办当天不和其他活动相冲突。借桌椅的审批,要在11月18号前和后勤处老师沟通好,确保11月22号下午可以将活动所需的桌椅全部借出,并做好桌椅数量的记录工作并在活动结束后进行归还,做好活动当天人员出勤。

3) 活动中心:主要负责举办活动时物资的筹借,包括1个帐篷、2张桌子、4张椅子、厚纸板。棚子、展板、展板等物资的安排工作。桌椅、棚子、展板要保证在20号晚上之前到位,并在感恩节结束后做好物资的归还工作。还包括其他需要用的宣传物品的租借。并拉取活动赞助,跟商家联系提供足够的礼品和奖品等。

4) 事物中心:主要工作是“三行情书”活动的手绘海报、宣传单的制作以及“三行情书”的打印,海报在25号贴好,宣传单于25号派发完成,优秀作品的打印和书签制作于25号晚上制作完成。负责打印宣传单和报名表以及制作横幅。

5) 督管中心:主要负责感恩节当天的活动进行,以及活动的秩序维持,做好活动过程中中心人员的考核。

6) 信息中心:主要负责前期的新浪微博、博客、贵州大学新闻网、贵州大学文明网、贵州大学电子显示屏以及*贴吧的宣传,负责网络投票环节的管理以及优秀作品的网络展示等。还有在感恩节活动的现场进行拍照合影留念,作为下一年的宣传展板。并将这次活动的图片制作成视频上传到微博,博客,bbs上面或者其他相关媒介上,提升本次活动的知名度。书签和明信片的排版设计。

十一、具体时间安排:

(1)11月11日,办公室开始申请场地、横幅悬挂证明和素拓分。活动中心开始拉取活动赞助并开始小礼品等物资的筹借。

(2)11月11日,信息中心负责“三行情书”微博、贴吧的宣传和活动进行以及宣传单的设计。

(3)11月16日,事务中心按照策划采购物资,统一放存办公室。

(4)11月24日,事务中心和活动中心清点所需要物资,如果有遗缺,马上补齐;晚上,各分中心召开全员大会,安排各部门任务。

(5)11月25日,活动中心派发宣传单,悬挂横幅。

(6)11月28日,活动正式开始,各部门尽好自己部门的责任,维护好活动的秩序,确保活动顺利进行。28号晚上,商务部归还桌子和棚子展板厚纸板,做好登记。

(7)11月29号,收集整理所有参赛作品,交由评审团评定,并评选出优秀作品。

(8)12月4号,集结优秀作品,制成纪念明信片。

(9)12月5号,联系获奖作者,通知颁奖典礼时间和地点。

(9)12月7号,在中国文化书院举办颁奖典礼,派发证书和奖品。

后续工作:各校区各部门写好活动总结,改善不足。

十二、赞助方案:

1.团队自身

贵州大学精神文明中心是贵州大学校党委宣传部,贵州大学精神文明建设办公室指导的创新性社会公益学生组织,创建于XX年5月12日,,致力于贵州大学精神文明建设工作,属于全国首创,创建之时,中国文明网曾予以专题报道。在贵州大学校党委宣传部部长罗勇,贵州大学精神文明建设办公室周贤军老师及贵州大学校长办公室刘魁老师等指导下,取得了一系列可人的成绩和长足的发展。

XX年中心一周年之际,贵州大学前任校党委副书记,校长陈叔平教授,贵州大学党委副书记,常务副校长任钢建教授欣然为贵州大学精神文明中心亲笔题词,并予以美好祝愿。

XX年,中心成功举办贵州省高校达人秀贵阳赛半决赛,决赛和贵州省半决赛。

XX年12月,贵州大学精神文明中心和香港童履建立共同发展战略合作协议,与香港高校,及国际高校学生进行文化交流和建立友谊关系。

XX年,当选贵阳市大学生公益论坛理事单位。

XX年5月,在贵州省大学生校园文化活动月中,被贵州省委教育工委,贵州省教育厅,贵州省文明办,贵州省团委联合评选为贵州省十佳社团。

XX年8月,贵州大学精神文明中心与香港童履进行联合公益实践活动,其中,中心团队荣获贵州省委,省教育厅等联合颁发的“习酒 我的大学”贵州省大学生社会实践二等奖及多名省级优秀个人等。

由此,努力之后的荣誉和肯定,我们可以有这样的自信,在文明中心这个年轻却充满力量队伍的所有成员的共同努力下,无论如何的困难和挑战,我们都会做得更好!

2.商家回报

(1)冠名权 本次活动涉及南北新三校区,总人数近五万人。如赞助经费达到预算的三分之二及以上,活动可以以“***杯”予以活动冠名。

(2)横幅,海报等宣传 本次策划在南北新三校区的公寓,宿舍,主要路道横挂活动宣传横幅,张贴海报,横幅格式可如“ ***公司预祝贵州大学精神文明中心三行情书大赛取得圆满成功”。海报参考活动详细内容,可印有公司标志,图案等,公司亦可自行设计。

(3)宣传单 活动前期将会在全校范围内发放本次竞赛活动的相关详细介绍,可在宣传单上对公司进行宣传。

(4)媒体宣传 文明中心隶属于贵州大学党委宣传部,党委宣传部旗下学生组织包括贵州大学记者团,贵州大学新媒体发展中心,贵州大学广电社等,媒体包括贵大青梅客户端,贵州大学新闻网,贵州大学文明网,贵州大学电子显示屏,贵州大学校报,以及各社团各分部新浪微博,博客,q群等,充分利用网络的宣传作用。

(5)颁奖时,奖品由公司赞助或印有公司标志,图案,logo等,获奖荣誉证书注明公司名称,印有公司标志。颁奖仪式当天,对赞助商予以口头鸣谢。

(6)本次三行情书大赛的优秀作品,将会及集成册,部分可推荐至公司媒体,期刊等进行发表。

(7)我中心属于社会公益性社团,多次在全国各地参加和组织公益活动,论坛等,和各地公益组织保持这良好的合作关系,且有一定影响力,可以通过赞助活动,在一定程度上扩大公司影响和提高公司的社会效益。

(8)在合理可接受的范围内,可以满足贵公司某些要求,达成合作协议。

3.活动效果和意义分析:

本次活动是贵州大学首届三行情书大赛。

三行情书集文化传承,真情感恩,心灵传递,艺术创作等为一体,具有简洁,扼要,随意,灵感,时少等特点。在各类快餐文化充斥和生活节奏加快,生活工作学习压力空前的今天,充分挖掘和碰撞大学生的心灵,展示大学生才艺,释放和缓解压力方面,具有很好的作用,同时,也能更好的让大学生提高兴趣,同时产生共鸣。

本次活动将会采取线下贵州大学南北新三大校区,线上多种网络媒体渠道等方式的有机结合,进行同时开展,方便全校师生的参与。

校党委宣传部拥有充足的宣传渠道和资源。通过全程的客户端,传单,海报,横幅,网络等形式, 扩大宣传力度, 让公众增加对贵公司的了解,扩大宣传影响力,这在一定程度上增加贵公司在学校的竞争力,树立企业形象。

同时,根据贵州大学党委宣传部,贵州大学精神文明建设办公室相关规定,贵州大学各学院团委学生宣传部所有成员,各年级各班的宣传委员均属于贵州大学文明委员,由我中心进行负责和管理。充分动员好各班文明委员,让其负责组织学院和班级宣传工作,会使活动取得事半功倍的效果。

最后,本次活动选择在感恩节期间举行,在为大家提供一个展示自我平台的同时,也旨在让全校每一位无论老师,还是同学,亦或校友,都能心怀一份感恩,做一个会奉献,也会感恩的人。

十三、应急预案:

1、线下如果遇到雨雪天气,及时调整方案,转到可遮蔽的地方(如北校区逸夫楼大厅),如果遇到大风天气,多安排工作人员,保护现场的展板、贴纸等物资。线上网络开展方式继续。

2、现场人员积极性不高,通知各分中心主任,全体参加活动,调动现场的积极性和气氛。

3、有设备(如音响等)损坏,活动前借一套备用设备,提前调试,如果损坏,及时替换。

成立棋牌协会策划书


一、成立背景:

为发展我院大学生业余生活丰富多样性,陶冶学生道德情操,与此同时定期开展校园益智活动,丰富学校社团活动,加强校园与社会的联系,让广大学生更早的走向社会,同时也响应学校号召,让校园走向社会化,特此向院团委提出申请,请求成立棋牌协会。

二、主要任务:

棋牌可以锻炼头脑,提高智慧,促进文化素质和心理素质的发展,激发学生学习热情,提高学生欣赏能力、陶冶情操,提高文化品位。它是将哲学、逻辑学、数学、社会学、军事科学等多学科有机地结合在一起,使学习者受到更广泛、更深层次的熏陶和培养还在于对会员的社会实践能力培养、组织策划能力的培养。

三、长期规划:除了平时每周的活动外,每两周必须进行一次协会活动; 每月都至少举行一次协会内部的各类棋艺大赛(五子棋,象棋,跳棋,军旗,围棋),设棋王挑战赛。

四、长远目标:提高协会的影响力,提高每一位成员的全面素质,打造好阳光协会, 力争多次举办全院棋牌类大赛。

五、 延安职业技术学院协会章程:

延安职业技术学院棋牌协会章程

第一条 名称;延安职业技术学院棋牌协会。

第二条 宗旨:思考就是灵魂,谱写美丽大学生活!

第三条 社团登记类别益智类。

第四条 社团范围:主要以延安职业技术学院全校师生为主,按照棋牌协会宗旨进行相关活动,举行比赛。

第五条 组织机构及权限: 会长(1名):副会长兼部长:(1名)财政部部长(兼会长助理)指导老师1名:副部长(2名): 宣传部部长1名 干事3名 组织策划部部长1名 干事3名

第六条 入会条件: 1、自愿为原则,遵守学院规章制度; 2、具有延安职业技术学院正式学籍,承认本协会章程,均可申请加入本协会; 3、对本协会开展的活动感兴趣,有热情和责任心,思想端正,积极向上; 入会程序: 4、提出入会申请; 5、由常务理事会面试并通过审核; 6、由协会执行机构发给会员证; 协会成员权利: 1、享有选举权、被选举权和表决权; 2、对本协会的工作有批评建议权和监督权; 3、参与本协会活动; 4、入会自由与退会自由; 5、协会成员有权询问协会的财务状况; 6、协会成员有权获得协会提供的有关技术、经济信息资料; 7、协会成员有权利根据自己的意愿和能力,选择进入协会某一部门。

第七条 会员的权利和义务: 权利: (1)优先培训权:即在相同的情况下,凡是棋牌协会的社员具有优先培训的权利; (2)参加活动权:即棋牌协会的会员,可以参加棋牌协会近期举行的各类竞技活动; 1、遵守本协会章程及有关规定,执行本协会的决议,参与协会开展的活动; 2、按规定交纳会费作为协会经费。如有其他情况或各项活动需另行收费的,再根据实际情况,向学院申请获批后另行收取; 3、维护协会的合法利益; 4、协会成员应维护协会团结,并积极为协会服务; 5、协会成员不得私自以本协会或团总支名义在外活动; 6、协会成员需遵守协会的规章制度,服从上级的工作分配。 7、必须按时参加棋牌协会安排的各类活动; 8、每学期按时交纳社团费,为社团尽自己的义务; 9、佩戴社员证件按时参加举行的社员大会。

第八条 负责人职权及产生程序: 职权: 会长 1)管理棋牌协会的一切事务; 2)组织每次棋牌协会的常务会议及社员大会; 3)组织开展棋牌协会的各类活动; 副会长: 1)协助会长组织各类活动及会议配合会长,副会长搞好活动节目的组织策划及宣传工作;部门人员管理。2)辅佐会长管理棋牌协会内的事务组织完成每次的活动策划; 宣传部长及副部长:配合会长,副会长搞好活动节目的宣传,拍照,博客管理,活动海报制作 财政部(会长助理):管理好棋牌协会的财物,即财务申报,审批,公开等工作,协助会长常务会人员通知 外联部长及副部长:搞好棋牌协会的对外宣传及对外联系的工作;以及拉赞助 组织策划部长及副部长:配合会长,副会长搞好活动节目的组织策划。以及常务会的会议安排

第九条 财务制度: 为保证棋牌协会工作的正常运行而又不违反任何相关集资制度的前提下,特规定以下事项: 凡本社社员每学期必须交纳会费,会费主要用于社员证件的制作,社团器材购买,社团活动的举行和其他活动相关的费用; 每人上交会费15元,用于社员证件的制作,社团器材购买,社团活动的举行和其他活动相关的费用 凡本社社员交纳的会费一律由协财务部统一管理; 每次购买活动器材由常务会统一决定购买。相关收据需上交以便日后向社员公布相关数据; 每一个月向社员公布费用收支情况,建立检举揭发制度,防止以棋牌协会名义滥用社团经费的现象发生。

棋牌乐活动策划书


一、 活动背景

在校团委及社团联合会的号召带领下,我校XX年社团招新工作圆满结束。因为缘分,相聚郑大;因为兴趣,相聚文娱。“棋牌乐”是我协会的一个传统文化娱乐活动,同时也是一个常规活动,需要此活动来让文娱人相聚一起。

二、 活动目的及意义

为了给文娱人提供一个广阔的学习、交流的平台,扩大大家的知识面和交际圈,同时丰富大家的课余文化生活,调动大家对社团活动的积极性,使大家度过一个丰富多彩的大学生活,为大学生活增添一抹亮丽的颜色。

三、活动举办

主办单位:xxx大学文娱协会

承办单位:xxx大学文娱协会棋牌部

四、活动时间

XX年11月12日(星期五)晚上7:00—10:00

五、活动地点

数学馆301

六、资源需要

本次活动的人力资源(组织人员,物品管理等)主要是文娱协会的棋牌部,并由我协会的其它部门协助。活动所需要的围棋、象棋、军旗、五子棋、跳棋、桥牌、三国杀(包括棋盘)等均由本协会提供,其它物品如桌子、场地等由数学系学生会提供。

七、 活动流程

1、11月10日,会长通知所有干事和会员活动的时间和地点,并请相关人员提前做好准备。

2、 11月12日6点半我协会相关人员集合完毕,棋牌部去办公室领棋牌等活动用品,并按次序的摆放到活动现场;组织部挂横幅,负责到场干事、会员的签到;宣传部做好本次活动的黑板报。

3、 活动开始后,棋牌部的各个干事负责教不会的人下棋,玩 桥牌以及三国杀;文讯部进行拍照。

4、 活动结束时,由我协会会长陈家银抽取本次活动的“文娱幸运之星”,获奖者有一份小小的纪念品。然后由棋牌部清理现场,整理棋牌等活动用品并归还。

5、 活动结束后,由文讯部写好文讯稿并交给社团联合会。

八、 注意事项

1、其它各部门必需积极配合棋牌部的安排,做好协调工作,使活动井然有序。

2、在活动中看管好活动用品。

3、认真对待每一位同学,防止发生争吵、纠纷。

4、相关工作人员对于其它突发情况,应临时应变处理。

九、 经费预算

纪念品一份,经费预算约20元。

十、 活动负责人及参与者

主要负责人:

其他负责人:本协会的副会长,其它部门的部长、副部长以及干事

参与者:文娱协会全体成员

申请成立棋牌协会策划书


一、成立背景:

为发展我院大学生业余生活丰富多样性,陶冶学生道德情操,与此同时定期开展校园益智活动,丰富学校社团活动,加强校园与社会的联系,让广大学生更早的走向社会,同时也响应学校号召,让校园走向社会化,特此向院团委提出申请,请求成立棋牌协会。

二、主要任务:

棋牌可以锻炼头脑,提高智慧,促进文化素质和心理素质的发展,激发学生学习热情,提高学生欣赏能力、陶冶情操,提高文化品位。它是将哲学、逻辑学、数学、社会学、军事科学等多学科有机地结合在一起,使学习者受到更广泛、更深层次的熏陶和培养还在于对会员的社会实践能力培养、组织策划能力的培养。

三、长期规划:除了平时每周的活动外,每两周必须进行一次协会活动; 每月都至少举行一次协会内部的各类棋艺大赛(五子棋,象棋,跳棋,军旗,围棋),设棋王挑战赛。

四、长远目标:提高协会的影响力,提高每一位成员的全面素质,打造好阳光协会, 力争多次举办全院棋牌类大赛。

五、 延安职业技术学院协会章程:

延安职业技术学院棋牌协会章程

第一条 名称;延安职业技术学院棋牌协会。

第二条 宗旨:思考就是灵魂,谱写美丽大学生活!

第三条 社团登记类别益智类。

第四条 社团范围:主要以延安职业技术学院全校师生为主,按照棋牌协会宗旨进行相关活动,举行比赛。

第五条 组织机构及权限: 会长(1名):副会长兼部长:(1名)财政部部长(兼会长助理)指导老师1名:副部长(2名): 宣传部部长1名 干事3名 组织策划部部长1名 干事3名

第六条 入会条件: 1、自愿为原则,遵守学院规章制度; 2、具有延安职业技术学院正式学籍,承认本协会章程,均可申请加入本协会; 3、对本协会开展的活动感兴趣,有热情和责任心,思想端正,积极向上; 入会程序: 4、提出入会申请; 5、由常务理事会面试并通过审核; 6、由协会执行机构发给会员证; 协会成员权利: 1、享有选举权、被选举权和表决权; 2、对本协会的工作有批评建议权和监督权; 3、参与本协会活动; 4、入会自由与退会自由; 5、协会成员有权询问协会的财务状况; 6、协会成员有权获得协会提供的有关技术、经济信息资料; 7、协会成员有权利根据自己的意愿和能力,选择进入协会某一部门。

第七条 会员的权利和义务: 权利: (1)优先培训权:即在相同的情况下,凡是棋牌协会的社员具有优先培训的权利; (2)参加活动权:即棋牌协会的会员,可以参加棋牌协会近期举行的各类竞技活动; 1、遵守本协会章程及有关规定,执行本协会的决议,参与协会开展的活动; 2、按规定交纳会费作为协会经费。如有其他情况或各项活动需另行收费的,再根据实际情况,向学院申请获批后另行收取; 3、维护协会的合法利益; 4、协会成员应维护协会团结,并积极为协会服务; 5、协会成员不得私自以本协会或团总支名义在外活动; 6、协会成员需遵守协会的规章制度,服从上级的工作分配。 7、必须按时参加棋牌协会安排的各类活动; 8、每学期按时交纳社团费,为社团尽自己的义务; 9、佩戴社员证件按时参加举行的社员大会。

第八条 负责人职权及产生程序: 职权: 会长 1)管理棋牌协会的一切事务; 2)组织每次棋牌协会的常务会议及社员大会; 3)组织开展棋牌协会的各类活动; 副会长: 1)协助会长组织各类活动及会议配合会长,副会长搞好活动节目的组织策划及宣传工作;部门人员管理。2)辅佐会长管理棋牌协会内的事务组织完成每次的活动策划; 宣传部长及副部长:配合会长,副会长搞好活动节目的宣传,拍照,博客管理,活动海报制作 财政部(会长助理):管理好棋牌协会的财物,即财务申报,审批,公开等工作,协助会长常务会人员通知 外联部长及副部长:搞好棋牌协会的对外宣传及对外联系的工作;以及拉赞助 组织策划部长及副部长:配合会长,副会长搞好活动节目的组织策划。以及常务会的会议安排

(2)

第九条 财务制度: 为保证棋牌协会工作的正常运行而又不违反任何相关集资制度的前提下,特规定以下事项: 凡本社社员每学期必须交纳会费,会费主要用于社员证件的制作,社团器材购买,社团活动的举行和其他活动相关的费用; 每人上交会费15元,用于社员证件的制作,社团器材购买,社团活动的举行和其他活动相关的费用 凡本社社员交纳的会费一律由协财务部统一管理; 每次购买活动器材由常务会统一决定购买。相关收据需上交以便日后向社员公布相关数据; 每一个月向社员公布费用收支情况,建立检举揭发制度,防止以棋牌协会名义滥用社团经费的现象发生。

“迎新杯”棋牌联赛策划书


一、 活动背景

为了丰富同学们的业余生活、为广大棋牌爱好者提供一个广阔的平台,并提高同学们的棋艺、牌技;增进同学之间的交流;我体育部特举办棋牌联赛。本次活动以 “公开,公平,公正”为原则,本着友谊第一比赛第二的宗旨。

二、 活动目的及预期效果

为了丰富我校课外活动,增强各院之间的相互联系,更好的促进我校学生德、智、美得全面发展,增强同学们的思考意识,增进有共同爱好的同学之间的交流,因此组织以棋牌联赛的形式来加强我校学生之间的相互交流,来提高我校学生的社交能力,并提供同学们展现个人风采的舞台,培养同学们的荣誉感、组织观念。同时也是对教育培养同学们成为德、智、美型人才的一个品台与机会。

三、 活动时间 xx年4月15日

四、 活动地点 西北民族大学大学生活动中心

五、 策划、主办部门 西北民族大学校团委,校学生会

六、 协办部门 校学生会各部门

七、 活动流程

4月10号向各院级发通知;

4月13日各院负责人将各院报名表交到校学生会办公室;

4月14日通知各院负责人开会,安排比赛流程;

4月15日比赛正式开始,按照比赛项目的种类分组进行。

1、围棋比赛规则:

采用一局定胜负,以中国规则为准,黑棋先行,收完最后一个官子后,黑输赢,即收完最后一个官子后,数黑、白双方所占地域的子数:

黑方子数184为输,185为赢

白方子数176为输,177为赢

前半个小时,时间不限定。半小时后,每步棋不可超过1分钟,超过时间算超时,超时一次扣0.5子。

在整个过程中,每盘棋可以有3次不超过5分钟的长考,超过时间也算超时。

2、象棋比赛规则:

采用三局两胜制,具体规则如下:

(1).红棋先行,双方轮流各走一着,直至分出胜负或走

成和棋为止。

(2).开始比赛后,每步棋不可超过1分钟,超过时间则记为超时,超时达到五次则判输。

(3).走棋时,不可重复将三次(指将不死的情况)。每盘棋可以有3次不超过5分钟的长考,超过时间也算超时。和棋则加赛一场 。

3、五子棋比赛规则:

(1).行棋顺序

黑先、白后,从天元开始相互顺序落子。

(2). 判断胜负

最先在棋盘横向、竖向、斜向形成连续的相同色五个棋子的一方为胜。黑棋禁手判负,白棋无禁手。黑棋禁手包括“三、三”(包括“四、三、 三”)、“四、四”(包括“四、四、三”)、“长连”。黑棋只能以“四、三”取 胜。 如分不出胜负,则定为平局。 对局中中途退场判为负。 五连与禁手同时形成,先五为胜。 黑方禁手形成时,白方应立即指出。若白方未发现或发现后未指明而继续应子,则不能判黑方负。

(3).时间限定:

每方20分钟包干,然后1分钟读秒。

4、纸牌比赛规则:

参照国际纸牌比赛标准.

八、活动详细经费预算

每个比赛项目分别取一二三等奖各一名,优秀奖两名,所有获奖选手均颁发奖品及证书。

横幅:80*3=240

奖状:20 *2=40 荣誉证书(20)

摄影:50

饮用水:3*28=84

奖品:(被套、暖瓶、拉力器、跳绳等等)

九、需要团委提供的支持

横幅:3条,分别挂清真餐厅门口、教学楼、主田径场。

海报:约5份,分别贴在教学楼、各栋公寓宿舍楼内、食堂

广播:校广播站

“感谢有你,书信传情”三行情书大赛策划书


一、活动名称:三行情书 书信传情—“感谢有你”三行情书大赛
二、主办单位:贵州大学学生委员会宣传部
三、活动背景:
每年11月的最后一个星期四是感恩节,在这天,向自己的亲人、朋友、师长、同事等表达爱意和谢意。感谢父母,给远行的游子温暖的港湾;感谢朋友,欢笑悲伤时都有你陪伴;感谢老师,师恩深如海,怎能藏于心;感谢陌生人,那些偶然却温暖的点滴,是人生路上最美的回忆;感谢自己,纷繁的世界,你从未妥协……
感恩是每位不忘他人之恩的人萦绕心头的情感,是刻骨铭心的爱的回报,是人与生俱来的本能……无论我们生活在哪个年代,感恩都是时代的大主题。
当下,人们似乎越长大越羞于表达自己的谢意,特别是对亲近的人,一句“谢谢你!”更成为难以说出口的话语。
1994年~2005年间,日本日语文章能力检定协会每年都举行一项“三行情书”比赛,参与人数众多,年龄跨度极大。
2010年4月3日,中央电视台新闻频道在晚间新闻里播报了日本“三行情书”的节选,更多的观众了解了这种表达形式。
2011年,“三行情书”大赛在网络流传,参与者众多。
传统的“三行情书”,其感情的界定有爱情、亲情、友情等,但在收到的作品中,却整体偏向爱情,使得其活动的目的未能完全实现。
四、活动目的:
随着信息时代的来临,人类进入了微时代,快节奏的生活在提高效率的同时却无形中掠夺了人们表达自己感情的时间,另外,这个社会又存在这越长大越不善于表达自己的情感的普遍情况,为适应这种“微”趋势,短小精炼的三行情书应运而生。短短三行,是信,也是诗,让读者在简练的语句中感受字里行间的温情,让我们学会直接的表达出内心的感受。
“三行情书”的目的就是给全校师生提供一个自我展示的平台,让大家表达心中的感谢,同时其新颖的形式又丰富了校园生活。
五、活动参与对象:贵州大学所有师生、校友,也欢迎外校人员积极参加。
六、活动时间:2013年11月11日至2013年12月9日
七、前期准备:
1、场地准备:
办公室提前两周与社团联老师和后勤处沟通好,确保活动时间与地点不会与其他活动发生冲突以及素拓分的申请。
2、物资准备:

序号名称明细备注
1宣传物资纸、pOp笔、颜料、卡纸由各中心事务中心负责
2活动物资帐篷1顶、桌椅2套、小木夹若干、麻绳10米、剪刀5把、记号笔10支、展板、
音响、书签办公室提前一周开好相关物资的租借证明。
事务中心提前采购好活动当天物资。
3活动奖品获奖证书、纪念明信片等一二三等奖品具体内容待定
3、宣传准备:
1.实物宣传:
1) 制作海报、横幅、和宣传单。
2.网络宣传:
1) 贵大青梅客户端开设文明中心专栏;
2) 文明中心的微博和博客进行活动的宣传;
3) 在*贴吧开设文明中心专贴,用于宣传此次活动;
4) 在贵州大学文明网上开设“感恩节·三行情书”专栏,深度普及感恩节知识和推进“三行情书”活动进行。
3.校园宣传:
1) 联系校记者团。充分利用校记者团的宣传作用,在校刊、贵大新闻网等大众化的知名网站登关于我部门举办“三行情书”的报道。
2) 联合校园广播站。每天在指定为活动进行宣传,并于感恩节当天增开特期,进行感恩节的介绍和优秀作品的播放;
3) 下发文件,通知贵州大学文明委员,由文明委员组织在各班进行宣传和推广。

你就是主角英文配音大赛策划书


一、活动主题:你就是主角

二、活动地点:武汉音乐学院学术报告厅

三、主办单位:武汉音乐学院学工处、团委

承办单位:武汉音乐学院公共基础课部

协办单位:宣传部、后勤公司、Blender英语社团

四、比赛时间:初赛:11月28日14:00具体地点待定

决赛:12月12日14:00 教学楼学术报告厅

五、参赛对象:凡我院注册大一、大二学生均可报名参加。

六、报名办法:各单位请于11月20日前按《通知》和《大赛策划书》的要求,将报名表(附件)(加盖各单位公章)一份,交公共基础课部办公室(教学楼A栋5楼),吴俊老师收,联系电话:。并将报名表电子档发送至邮箱:喻梦老师,联系电话:。

七、比赛办法

(一) 初赛

初赛时间:11月28日14:00

初赛地点:具体地点待定

初赛流程:

1.所有队伍比赛顺序提前抽签决定;

2.参赛队伍根据自备的电影视频材料(要求4分钟之内),初赛不用播放原音,直接播放消音视频,开始配音;

3.评委进行打分,按分数高低,前10名进入决赛。

(二) 决赛

决赛时间:12月12日下午14:00

决赛地点:教学楼学术报告厅

决赛形式:脱稿配音加动作模仿,创意性表演

(各组可组织啦啦队、亲友团,亮出本组特色,有创意者可加分)

决赛流程:

1.入围的10支队伍进入比赛,

,比赛顺序提前抽签决定;

2.首先由主持人上台介绍本次比赛的目的和意义、评委及嘉宾,宣布比赛规则。

3.每支队伍表演前由主持人对队伍成员、配音电影进行简要的介绍。参赛队伍根据自备的电影视频材料(要求4分钟左右),由主持人播放一次原音,然后播放消音视频,开始配音,若有需要,可自配背景音乐;

4.评委进行打分,根据分数高低,依次评出一、二、三等奖。

5.观众互动。在此环节播放几个电影片段由观众猜出电影题目,答对者赠送小礼物。

八、评分细则

语音语调:满分30,评委根据参赛队员的配音节奏,综合语言能力,发音清晰、自然进行评分。

情感表现:满分20,评委根据参赛队员的对剧情把握是否合理,剧中人物性格特点理解是否充分,对白是否富有感情进行评分。肢体语言,进行评分。

清晰流利:满分20分,评委根据参赛队员的语言表达情况,是否清晰流利进行评分。

团队面貌:满分10分,评委根据参赛队伍的团队配合是否默契,人员分配是否合理,团队整体面貌进行评分。

舞台表现:满分20分,评委根据参赛队伍的舞台表现情况,是否根据剧情发展配有肢体语言,动作表情是否抓住剧情主要特征进行评分。

加分说明:

1.决赛中如若选手脱稿配音,有额外加分,

最高可加10分,但最后总分不得超过满分100分。

2.决赛选手如有创意性的动作模仿,经认可可酌情给分,最高可加10分,但其最后总分不得超过满分100分。

3.各组在组织啦啦队、亲友团,亮出本组特色时,有创意者可酌情给分,最高可加10分,最后总分不得超过满分100分。

评分细则

语音语调30

情感表现20

清晰流利20

团队配合10

舞台表现20

加分

总分

分数

九、奖励办法

奖项设置:一等奖1支、二等奖2支、三等奖3支、优秀奖4支、最佳人气奖1支

十、参赛须知

1、初赛时参赛队伍不需上交视频材料,直接携带消音视频参加初赛。

2、决赛时,进入决赛的队伍需在12月5日前将原视频和消音视频发送至邮箱:喻梦老师,联系电话:。

2、各参赛代表队于每场比赛开始前2个小时到达比赛现场,凭学生证到签到处签到,并抽取赛组和比赛顺序。未能准时参加比赛的参赛代表队将视为弃权。

3、赛前务必登记各组参赛选手的联系方式,以便通知之需。

4、参赛队伍队员衣着端庄整洁。

5、《大赛通知》、《大赛策划书》和《报名表》电子档请在公共基础课部网站公告处查阅并下载。

武汉音乐学院团委、学工处

公共基础课部

20xx年11月2日

大赛策划书


校园ppt大赛要开始啦,大家准备好参赛的策划书了吗?下面小编为大家整理的ppt大赛策划书,欢迎阅读借鉴!

ppt大赛策划书一

一、活动背景

做ppT是办公室成员必不可少的技能,为了促进办公室成员对于电脑常用工具的了解,促进其对电脑的兴趣,增加电脑方面office软件的知识!同时,身为环保人员的我们,更要大力宣传环保知识。

二、活动主题

环境保护靠大家!

三、活动目的

1、为了进一步提高同学们实际操作与专业理论知识相结合的动手能力,以及对计算机应用的水平。

2、为热爱制作ppT的同学提供一个交流的平台。

3、倡导绿色、健康的大学生活方式。

四、活动对象

主办单位、环境工程系办公室。

参与对象、环境工程系办公室成员。

五、活动时间、11月初~11月中旬。

六、活动内容及流程

3、初赛阶段(11月5日~11月10日)、

由院团委、诚信系ppT专业老师对参赛作品进行初步筛选,确定进入决赛名单并公示。

4、决赛阶段、11月15日

①要求、要求主题突出、思路清晰、具有特色。作品播放流畅,运行稳定且无故障。

②由院办公室、系办公室、ppT专业老师进行评选、点评。

③公布评选结果并对获奖人员予以奖励。

七、参赛作品要求

1、参赛作品里应注明题目、参赛选手信息(包括、姓名、系别、班级代码、联系方式等)

2、参赛作品要求健康、积极向上、主题明确、内容丰富、定位有独到之处,并能体现当代大学生的青春气息,感染力要强。

3、参赛作品由文本、图像、声音等信息组成,同时欢迎同学们在ppT中添加原创Flash、电子相册、拍摄的DV作品等。

4、参赛作品幻灯数量要求在10张以上,并尽可能多的运用ppT的附加功能。

5、参赛作品必须为各人的原创作品,不得抄袭。

八、活动奖项设置

一等奖1名、二等奖2名、三等奖3名、优秀奖4名。

九、活动经费预算、

一等奖XX元1,二等奖XX元2,三等奖XX元3,其他、XX元,活动总预算、XX元。

望大家精心准备、认真安排,积极参与,确保活动有序开展。

ppt大赛策划书二

一、活动背景:

进入大学的这些日子里,我们充分感受到了大学生活的多姿多彩。在学习之余,我们参加过各种各样的活动,在活动中我们锻炼了自我,享受了快乐。我们与同班或同寝的兄弟姐妹们有过许多的欢声笑语,结下了深厚的感情。那么就用我们制作的精彩ppT来讲述大学生活中这些快乐的点点滴滴,这些永远值得我们回忆的精彩瞬间吧。

二、活动目的:

为热爱制作ppT的同学提供一个交流的平台;倡导健康向上的大学生活方式,分享同学们精彩的大学生活。

三、活动对象:

化学化工学院全体学生

四、活动内容:

各参赛选手上交原创ppT作品,,记录大学生活。ppT内容要求展现大学生活文化艺术气息,包括校园文化,春游图片,校运动会图片等。

五、活动时间:

5月20日至5月25日

六、活动流程:

1、到各班进行活动宣传,号召大家积极参赛,征集优秀作品;

2、各参赛选手积极准备,以电子稿形式上交作品;

3、对参赛作品进行评选;

4、公布评选结果。

七、参赛作品要求:

1、上交的作品里应注明题目,参赛选手的信息(包括姓名、专业班级、联系方式等)。

2、作品内容积极健康向上,展现当代大学生的精彩生活。

3、所有上交的作品必须原创,未在其他赛事或媒体上发表过的,如有抄袭一经查实立即取消其参赛资格。

4、ppT作品的播放格式应设为自动播放。

5、作品应尽可能多的运用ppT的附加功能。

6、参赛作品的时间最好控制在10分钟左右。

八、奖项设置:

一等奖2名,二等奖3名,三等奖5名,优秀奖5名。

策划方案,是策划成果的表现形态,通常以文字或图文为载体,策划方案源自于提案者的初始念头,终结于方案实施者的手头参考,其目的是将策划思路与内容客观地、清晰地、生动地呈现出来,并高效地指导实践行动。《“智慧博弈 有你最棒”棋牌大赛策划书》如果还没解决您的需求,请访问我们为您2024准备的“方案策划书”专题!

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